动画环境将根据约束的应用产生机械运动,并提供高质量的输出。而表达视图环境则是为记录分解视图而设计的。 | 动画环境 | 表达视图环境 | 部件模型 | 存储于部件模型中。 在部件和动画之间自由移动。 | 将文件和扩展名分开。 | 约束 | 应用装配约束。 用于运动处理。 可被制作动画或被抑制。 | 仅用于自动分解;否则对创建动画不产生影响。 | 用户参数 | 可进行动画制作。 | 不可进行动画制作。 | 渲染环境 | 环境的集成部分。 | 无渲染输出。 | 照相机控制和动画制作 | 对照相机数量无限制,并且可在场景中进行动画制作。 | 无用户定义的照相机。可以在位置之间对默认的照相机进行动画制作。 | 组合动画输出 | 组合多个动画顺序并使用场景转换渲染 | 单流动画输出。 | 光源动画制作 | 可以对光源样式、单个光源进行动画制作。 | 无光源动画。 |
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