[Inventor] inventor钣金建模和三维建模有那些区别

奇异果实名认证 发表于 2019-07-27 13:50 | 显示全部楼层 | 复制链接分享      上一主题  翻页  下一主题
说到inventor建模,小伙伴们提出了不少问题。今天整理了一部分分享给大家。接下来大家一起来了解一下吧!

问题:
钣金建模和三维建模有那些区别,影响很大吗?如何将第一默认环境改为三维建模?

解答:
首先,要了解什么是钣金,钣金与标准零件的区别。
钣金:
一种加工工艺,可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。
通俗的解释就是,同一金属板材零件,厚度一致。
标准零件:
不限材料,不限厚度,不限加工工艺。
软件安装完成,默认新建零件,即为普通零件建模。
hUNqT55a9cn01f0U.jpg


也可以在进入零件建模后转换为钣金或者转换为标准零件:
lutV56249t4DDt65.jpg


N66cWZzFuY3D7Ywz.jpg


当然,在新建模板可以直接选择标准零件建模或钣金建模模板,详见下图:
GLEYt8d1C1KYofre.jpg


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