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用SOLIDWORKS怎么做简单的把手建模

robin
2018/09/11 22:25:19
如果说做一个把手的建模,使用什么方法比较快速呢?
我想说,你们一定是SOLIDWORKS基础没打好,为什么这样说呢?因为,早在很多年前,SOLIDWORKS就加入了自由形曲面,所以,使用自由形曲面,可以很简单的完成此操作,下面我们就来介绍下,SOLIDWORKS中自由形是如何完成的。
首先,我们先绘制一个半圆的草图,然后,拉伸为曲面实体,如下图:



之后,我们可以利用自由形工具,来对曲面进行变形操作,我们将其中一条边线设置为“可移动/相切”,之后,就可以在这条边线上添加点了,加好后,我们可以随意拖动点,推动到我们喜欢的形状就好了;



之后,我们使用弯曲命令,随意弯曲一个角度,当然,自己感觉漂亮,就好了;但是,一般这种情况下,都是有美工人员来进行绘图和设计的,所以,我们只需要根据他的情况来进行设置就好了,最终效果如下图;



最后,我们再做个镜象和缝合,显示斑马,如下图所示。



当然,这只是个小例子,大家可以根据此来进行多多练习,做出属于自己的曲面造型。