[Inventor] 之于几何图形内含文本,Inventor给的启示

小雨虫实名认证 发表于 2018-09-20 21:38 | 显示全部楼层 | 复制链接分享      上一主题  翻页  下一主题
这次要讲的就是一个你该知道但却可能还不知道的Inventor绘图技巧,即关于几何图形内含文本。

之于几何图形内含文本,Inventor给的启示

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其实这个技巧在用到之前并不知道它的重要性,很多公司针对设计都有自己独特的文件编制和注解的方式,所以当被问到这点时,我立刻去找了能用于这类注解的开箱即用的工具。我找到自定义草图符号(sketched symbol),但遇到了一个问题,一旦里面的几何图形被创建完成后,文本的数量就被固定了。怎么办呢?
灵机一动,我想到一个让工作区变整洁舒畅的方法——修改引出序号(Balloon Overrides)。和在自定义草图符号中的操作一样,你用同样的方法将其添加到几何图形上,软件会为你定义气泡的大小,而不是通过在草图符号中提前定义。在放置到正确位置后右击引出序号,选择编辑引出序号(Edit Balloon)即可。

之于几何图形内含文本,Inventor给的启示

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接下来,可以按需选择你要的替代形状,将你要放入引入序号的信息输入到替代区域里,这将是单行文本,无回车文本或任何你可能放入绘图注释区域的内容。

之于几何图形内含文本,Inventor给的启示

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如果是针对单独的零件这个有效吗?如果没有BOM或Parts,这招对单个的零件没有用,然而你可以运行你的引出序号命令,选中零件,这将提示你为这个零件创建一个BOM表,如果你有需要,你也可以做出单独的零件表。

之于几何图形内含文本,Inventor给的启示

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这样问题就得到解决了~

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如果你想在引出序号中放不同的Inventor iPropety而不是编号该怎么做呢?你可能想在引出序号中看到零件编号或用于追踪到库的自定义iPropety、物料清单?简单新建一个引出序号类型,链到值即可。

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