用SolidWorks曲面特征画一朵喇叭花
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建模步骤 1.在上视基准面草绘椭圆。
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2.曲面拉伸,高度100 。
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3.还是上视基准面,草绘圆,与椭圆相切。(这是后面曲面扫描的轮廓)
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4.新建一个基准面,距离上视基准面高度5 。
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5.在新建的基准面上草绘直径的5圆 。(曲面扫描的引导线)
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6.进入3D草图状态,在曲面点几个高低不同点。
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用样条曲线把这些点链接起来,这个轮廓就是喇叭口的形状。然后调整轮廓到自己满意的状态。(这是曲面扫描的引导线)
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最后按住Ctrl键点样条曲线和曲面添加相切
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7.在右视基准面或前视基准面再草绘一条样条曲线。上端与样条曲线穿透,下端与小圆穿透。(曲面扫描的轮廓)
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8.隐藏椭圆曲面。曲面扫描,上一步的样条曲线为轮廓,大圆为路径。
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小圆和喇叭口样条曲线为引导线
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9.曲面填充,边界为底部圆孔的边线,约束曲线点原点。选择曲率。
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10.上视基准面草绘直径3的圆。
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11.在前视基准面随意画一条样条曲线作为路径。
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12.扫面。
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13.圆顶,点蓝色面,椭圆圆顶打钩。
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14.在前视或右视基准面上草绘,先转换实体引用底部填充曲面的边线,剪裁掉左半边。再画样条曲线与它相切。
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15.曲面旋转。
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16.上视基准面,草绘图形如下,镜像半径160的圆弧。
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然后圆周阵列4个
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17.曲面剪裁,剪裁类型:标准;剪裁工具:上一步的草图;保留选择:紫色部分。
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有时候会出现下面的错误,那是因为草图没有闭合,放大草图交点的位置检查一下。
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18.上视基准面,草绘圆,直径5 。
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19.前视基准面,草绘路径。
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20.扫描,完成。
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21.简单渲染一下。
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