3D版的翻箱机构以前画过 用SolidWorks设计的砂箱翻箱机构
上面这个机构,当时就是用这种方法制作的:在【装配体】里完成【布局】,再【从块制作零件】,后来删除了零件之间的关联,又把零件配合在了一起。 建模过程: 1.点【前视基准面】进入草绘:【工具】——【草图工具】——【草图图片】。
2.导入上面的截图,拖动图片,使底座与原点吻合。
3.退出草绘。
4.在【前视基准面】草绘,用矩形描出底座。(可以添加尺寸,也可以不添加)
4-1.隐藏带图片的草图后,看的更清楚些,
5.【制作块】选中底座草图 。
6.因为是底座不能乱动,所以要把这个【块】设置为:【使固定】 。
7.画一根斜线代替黄色连杆。
8.【制作块】。
9.黄色连杆也是不会动的,所以这个【块】也要:【使固定】。
10.接着画出盖子的草图,两个圆随便标个尺寸约束一下,不然运动时会乱跑的。
11.【制作块】注意块实体里的直线,别把底座也选中了。(红圈里的两个重合,后面还会提到)
11.再画两根斜线代替红色和绿连杆。
12.【制作块】只选一根斜线。
13.【制作块】只选一根斜线。
14.制作完成。这时候拖动草图,但是不会动,因为被【底座】和【盖子】之间的两个【重合】给限制住了。
15.删除这两个【重合关系】。
16.再用鼠标拖动,就可以动了。
16-1.此图的运动也可以在【运动算例】里用【马达】来驱动,但要在【装配体】里画,画法一模一样。(可参考:在SolidWorks里用布局和块制作一个连杆运动)
17.在【装配体】里画完后,新建【运动算例】——【Motion分析】——【马达】——【线性马达】——【等速】。
0——3秒:位移到350 3——6秒:位移回到0
18.点:计算。(Motion分析后面的计算器图标)
19.完成。(用这些块生成零件,来制作3D版的图形就简单多了)
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